Tampilkan postingan dengan label perulangan. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label perulangan. Tampilkan semua postingan

Perulangan (dengan while)

Pada pengulangan WHILE aksi ka dilaksanakan berungkali selama kondisi masih true. Jika kondisi bernilai false, maka badan pengulangan tidak akan dimasuki, yang berarti pengulangan selesai. While memiliki 2 variant sintak, yang pertama kondisi kemudian aksi (while) dan yang kedua aksi dahulu kemudian aksi (while do). Hal yang penting dalam perulangan kita harus bisa menciptakan kondisi dimana suatu saat perulangan itu harus berakhir.
  • While Do


//Program segitiga bintang
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

main()
{
int x,y; // x var pencacah kolom | y var pencacah baris
y=1;
while (y<=5)
{
x=1;
while (x<=y)
{
printf("*");
x++; // penambahan variabel x agar perulangan terhenti
}
y++; // penambahan variabel x agar perulangan terhenti
printf("\n");
}
system ("pause");
return 0;
}


  • Do While


//Program segitiga bintang
#include < stdio.h >
#include < stdlib.h>


main()
{
int x,y; // x var pencacah kolom | y var pencacah baris
y=1;
do
{
x=1;
do
{
printf("*");
x++;
} // penambahan variabel x agar perulangan terhenti
while (x<=y);
y++; // penambahan variabel y agar perulangan terhenti
printf("\n");
}
while (y<=5);
system ("pause");
return 0;
}

Walaupun sintaksnya agak sedikit berbeda namun akan menghasilkan output yang sama, berikut hasil outputnya


Perulangan (dengan for)

Konstruksi FOR digunakan untuk menghasilkan pengulangan sejumlah kali yang telah dispesifikasikan. Jumlah pengulangan diketahui atau dapat ditentukan sebelum eksekusi. Untuk mencacah berapa kali pengulanga dilakukan, kita memerlukan sebuah peubah (variabel) pencacah. variabel ini bertambah satu kali setiap kali pengulangan dilakukan yang ditujukan agar perulangan tidak terjadi terus menerus. Berikut adalah contoh kasus menentukan jumlah perpangkatan suatu bilangan.


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

main()
{
int i,bil,pang,hsl; //deklarasi variabel | i sebagai pencacah
hsl = 1; // inisiasi awal variabel hsl
printf ("Angka berapa yang ingin Anda pangkatkan ? ");
scanf ("%d",&bil);
printf ("Pangkat berapa yang ingin Anda gunakan ? ");
scanf ("%d",&pang);
for (i=0; i < pang; ++i) //perulangan dimulai dari i=0 hingga i < pang.
{
hsl=hsl*bil; //statement yang dikerjakan selama perulangan
}
printf ("%d^%d = %d",bil,pang,hsl); //Mencetak hasil pangkat
printf ("\n");
system ("pause");
return 0;
}

Contoh hasil program :
Hellya

Made with by Odd Themes

© 2013 Odd Themes, Inc. All rights reserved.